Построение "плоских" фигур

Для построения точки или любой "плоской" фигуры сначала выберите ее из списка, выпадающего по кнопке "Выбор фигуры".

После этого щелчками мыши укажите точки, необходимые для определения фигуры. Их количество определяется типом фигуры:

- точка - 1;
- отрезок, луч, прямая, вектор - 2;
- плоскость - 3;
- грань - пока не замкнется.

  NB! Вы можете размещать точки на построенных фигурах и их пересечениях: в этом случае они всегда будут оставаться на них! Например, можно построить отрезок с концами на ребрах многогранника.